英雄联盟三只手主什么 英雄联盟三只手大招怎么控制
|一、三只手技能概述与主点路线|
“三只手”即机械先驱维克托,他的技能在不同的对局中有不同的加点思路。维克托的Q技能是虹吸能量,这一技能能够造成伤害并且为他提供护盾。W技能是重力场,可以减速敌人并且在敌人离开区域时造成额外伤害。E技能是死亡射线,一个很强的直线伤害技能。R技能是混乱风暴,能够释放一个跟随自身并且持续造成高额伤害的风暴。
在大多数情况下,主点E技能是比较常见的选择。由于E技能死亡射线的伤害成长非常高。随着技能等级的提升,它的基础伤害和AP加成都会增加。在对线期,高等级的E技能可以让维克托有效地清线并且消耗敌方英雄。 在面对近战英雄时,利用E技能的射程优势,可以在对方补兵的时候进行消耗,从而压低对方的血量,取得对线优势。
|二、不同对线情况的加点调整|
|(一)对线爆发型英雄|
当对线像乐芙兰这种爆发型英雄时,有时候也可以考虑主Q技能。乐芙兰的爆发能力很强,如果维克托主E技能,在前期可能由于自身血量较低且护盾不足,容易被乐芙兰一套技能带走。而主Q技能的话,Q技能的护盾能够在乐芙兰爆发时为维克托提供一定的保护。每次使用Q技能时,维克托可以获得一个基于自身法术强度的护盾,在对线换血时,这个护盾能减少他所受到的伤害,进步生存能力。
|(二)对线持续输出型英雄|
如果对线像蛇女这种持续输出型英雄,主E技能仍然是比较好的选择。蛇女的持续输出能力很强,然而她的机动性相对较差。维克托的E技能可以在安全距离外对蛇女进行消耗。在对线经过中,利用兵线的掩护,维克托可以找机会使用E技能命中蛇女,随着E技能等级的提升,蛇女在对线时会承受越来越多的压力。
|三、与团队配合的加点考虑|
|(一)团队需要控制时|
在团队中,如果队伍缺乏控制技能,那么维克托可以在前期适当提升W技能的等级。W技能重力场的减速效果在团战和追击敌人时非常有用。 在团战中,当敌方英雄试图逃跑时,维克托可以在敌人的逃跑路线上放置W技能,配合队友将敌人留住。虽然W技能的伤害成长不如E技能,然而它的功能性在某些情况下对团队的贡献更大。
|(二)团队需要输出时|
当团队需要维克托提供大量的输出时,还是要坚韧不移地主E技能。在游戏的中后期,一个发育良好且E技能等级高的维克托可以在团战中打出高额的伤害。他的E技能可以对敌方前排英雄造成可观的伤害,并且在敌方后排英雄站位失误时,也能够直接命中后排,改变团战的局势。
|四、FAQ问答|
1. 维克托主Q技能在对线期能打过哪些英雄?
答 维克托主Q技能在对线期对一些爆发型然而技能需要近身释放的英雄有一定优势,比如劫。由于Q技能的护盾可以抵挡劫的部分伤害,让维克托在换血中不落下风。
2. 维克托主W技能除了留人还有何影响?
答 主W技能在对线期可以限制敌方英雄的走位,比如对线一些机动性强的英雄时,W技能可以防止他们轻易地接近或者逃离维克托,从而保证自己的安全和对线的稳定性。
3. 为何维克托不主R技能?
答 R技能虽然伤害很高,然而它的冷却时刻较长,并且主要一个团战和追击时的技能,在对线期和前期小规模团战中,主R技能并不能像主E技能那样持续地提供伤害和对线优势。
4. 维克托主E技能对线期该该怎么办办避免技能放空?
答 在对线期可以通过观察敌方英雄的补兵动作和走位习性来预判,同时利用兵线的遮挡和控制,使敌方英雄难以躲避E技能的射线。
5. 维克托在不同的游戏阶段,主点技能有不同优先级吗?
答 是的,在对线期主要考虑对线英雄的类型和自身的生存与消耗需求;在团战期则要根据团队的需要,是需要控制还是输出,来调整技能加点的优先级。